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la 1.4.3 sortira pour corriger de nombreux bug !

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Supbas
Blast289
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Message par Blast289 Lun 5 Nov - 14:15

une version 1.4.3 sortira afin de corriger des bugs de l'actuelle 1.4.2. Je vous propose de découvrir la liste des bugs corrigés pour cette 1.4.3.


- Les squelettes qui ont une épée dans les mains envoit des flèches

- Le cube de sélection des enclumes est plus petit que l'enclume elle même

- En mode créatif, détruire une porte en cassant le bloc du haut drop une porte (ça ne doit rien dropper en mode créatif)

- Sur les connections lentes, quand on se connecte à un serveur on se retrouve dans la roche et on meurt

- Placer 2 demi-dalles l'une sur l'autre ne joue pas le bon son

- Le dos des moutons peint en rose claire reste blanc

- En multijoueur, la coloration des pseudos fait que le fond des pseudos est plus large que le texte du pseudo

- Il n'est pas possible de tuer les slimes dans les maraicages

- Lorsqu'un mob (animal ou monstre) passe dans un portail vers le nether, dès qu'on arrive dans le nether il est retéléporté dans le monde normal automatiquement.

- Le dessous de l'enclume ne s'affiche pas dans les cadres

- Le coté des cadres de portails vers l'end sont transparent s'ils sont à coté d'un bloc

- En multijoueur, les cadres ne garde pas en mémoire les informations sur les items (enchantement, couleur, etc.)

- Les disques perdent leur nom personnalisé lorsqu'ils sont joués

- On ne perd pas le colorant lorsqu'on peint le collier d'un chien (il n'est en revenche réutilisable que pour peindre un autre collier)

- La commande /spawnpoint @p ne fonctionne pas dans un bloc d'execution

- Le Wither despawn en mode peacefull

- Lorsqu'on passe du mode creative à survival alors qu'on vole à une altitude de 2 à 4 blocs seulement on meurt de notre chute.

- Les particules de l'oeuf de dragon ont disparu

- Les pommes de terre ont tendance à sortir de terre et disparaitre sans raison.

- L'affichage des cartes dans les cadres bug sous certaines angle de vue.

- Les enclumes perdrent leur orientation en tombant

- Si on se déco/reco pendant une chute, les dégats de chute correspondent à notre hauteur lors de notre connection, et non la hauteur de chute réel. Ceci est particulièrement problématique sur les serveurs multijoueurs (usebug).

- Lorsqu'un portillon ouvert est contre un murs, le coté murs est transparent

- Il est possible de traverser les murs en utilisant du sable/gravier et la déco/réco

- En mode démo et avec un écran 4/3, le texte est mal placé.

- Les items avec des noms personnalisés ne se stack pas sur le sol

- Les zombies arrivent à prendre des items en mourrant (y compris leurs propres drops !)

- En mode creative, il n'est pas possible de sélectionner l'item en haut à gauche d'un container (coffre, four, dispenser, etc.) via le bouton du millieu de la souris.

- Les oeufs d'enderdragon n'affichent pas leur face supérieur quand ils sont sous un autre bloc.


- Le jeu crash si 2 personnes essayent de jouer en LAN avec le même compte.

- Créer un monde avec le nom QUATREPOINTDEUX et le seed QUATREPOINTDEUX fait planter le jeu.

- Les spawners personnalisés font crasher le jeu de manière aléatoire

- Correction de problème de crash du serveur et du client

voila merci d'avoir lu

cordialement Evan274

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Blast289
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Message par Supbas Dim 11 Nov - 10:55

Evan274 a écrit:
(se sujet a été copié collé d'un site )

Han c'est pas bien hap en plus tu n'a pas le droit normalement Smile
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Message par BigBrother Dim 11 Nov - 11:53

Cite les sources Oui
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Message par Florent08370 Mar 20 Nov - 22:14

Bien fini ses bug Wink
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Message par Miaou Mer 21 Nov - 10:26

Lock
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Message par Troppy Mer 21 Nov - 11:26

Lock ? Fail non?
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